لحج / إعلام الجامعة:
احتفت كلية ردفان الجامعية بجامعة لحج، اليوم، بالمشاريع الطلابية المبتكرة لطلاب المستوى الثالث بقسم علوم الحاسوب، وذلك خلال جلسة نقاشية أقيمت في قاعة الحاسوب بالكلية ضمن مساق “تطبيقات الجوال”.
واستعرض الطلاب حزمة من المشاريع التقنية التي جمعت بين الإبداع والذكاء الاصطناعي، وقدمت حلولاً عملية لقضايا مجتمعية وتعليمية ودينية.
وأكد الأستاذ الدكتور عادل صالح عبدالحق عميد الكلية، في كلمته التحفيزية، حرص عمادة الكلية على تشجيع الابتكار ودعم المشاريع الهادفة، قائلاً: “نحثكم على بذل المزيد من الجهد والمشاركة الفاعلة في الأنشطة التقنية، ونؤكد أن العمادة ستذلل كل الصعوبات التي قد تعترض إنجاز مشاريعكم”.
وتقدم الدكتور عبدالحق بجزيل الشكر والتقدير للأستاذ الدكتور أحمد مهدي فضيل رئيس جامعة لحج، على دعمه المتواصل للكلية، ومتابعته الحثيثة لتهيئة البيئة الأكاديمية والتقنية الملائمة لاحتضان إبداعات الطلاب ،، مشيداً بالمستوى المتقدم للأفكار المقدمة، معتبراً أنها تعكس جاهزية الطلاب لمواكبة متطلبات سوق العمل التقني.
وشهدت الجلسة حضور نخبة من قيادات الكلية، تقدمهم الأستاذ المشارك الدكتور عبود عبادي نائب العميد للشؤون الأكاديمية، والدكتور منصور عبدالنبي هادي نائب العميد لشؤون الطلاب، والأستاذ علي العزاني أمين عام الكلية. كما كان للمهندس معين عبدالله دور بارز في الإشراف على المشاريع وتوجيه الطلاب، حيث أثنى على جهودهم وأجاب عن استفساراتهم العلمية المتعلقة بآليات التنفيذ والجدوى التقنية.

وقد تنوعت المشاريع المتقدمة بين منصات تعليمية وتطبيقات خدمية ودينية كان أبرزها :
1. منصة جامعية ذكية: بيئة رقمية آمنة تربط الطلاب والمعلمين والإدارة، وتوفر حماية تلقائية للخصوصية، ومساعداً ذكياً للرد الفوري، وإشعارات مزدوجة. وتمنح الطلاب ربط الحساب برقم القيد وعرض النتائج فور اعتمادها، وتمنح المعلمين صلاحيات محدودة لإدخال الدرجات، وتوفر للمشرفين لوحة تحكم كاملة، فيما تتيح للزوار تصفح الأخبار والاستعلام عن القبول دون تسجيل.
2. تطبيق “صديق الطالب”: أداة متكاملة لتنظيم الحياة الأكاديمية، تشمل جدولاً أسبوعياً تفاعلياً، وإدارة مهام ذكية مع تنبيهات، وتقارير إحصائية برسوم بيانية، ونظام تلعيب ومكافآت لتحفيز التفوق، إضافة إلى بطاقات تعليمية تفاعلية، ومؤقت للاختبارات، ودعم الوضع الليلي، والعمل دون اتصال مع حفظ البيانات محلياً.
3. تطبيق ديني متكامل: يعمل على نظام Android ويضم القرآن الكريم، والتفسير، والحديث، والأذكار، والقصص النبوية، وأدوات العبادات، بواجهة سهلة، مع دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي عبر البحث الصوتي لتسهيل الوصول إلى المعلومات.
4. تطبيق “BloodBank2”: مشروع تخرج يربط المتبرعين بالدم بالمرضى والمستشفيات المحتاجة بشكل عاجل. ويضم لوحة تحكم ذكية لإحصائيات الفصائل، وفلترة متقدمة حسب الفصيلة والموقع الجغرافي، واستمارة تسجيل تتحقق آلياً من مرور 90 يوماً على آخر تبرع، مع بطاقات مشاركة، وحماية لخصوصية المريض، ودليل توافق حيوي تفاعلي، ونظام صلاحيات يفصل بين المستخدم ومدير النظام.

وفي ختام الجلسة، أكد الطلاب أن مشاريعهم تهدف إلى توظيف التقنية الحديثة في خدمة المجتمع، وهو ما لقي استحسان الحاضرين الذين أشادوا بجدية الطلاب وتميز أفكارهم، متمنين لهم مزيداً من التوفيق والنجاح.